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2 player mode
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2 Spieler Modus in einem Spiel
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Actionspiele
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sind Spiele mit sehr viel Waffeneinsatz, Explosionen,
Kampfszenen |
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Adventurespiele
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In Abenteuerspielen muss der Spieler aus der Perspektive
eines oder mehrerer Hauptcharaktere ein Abenteuer, dessen
Absolvierung meist mit vielen, oft sehr komplexen Puzzles
(siehe Puzzles) gespickt ist, bewältigen. Beim
klassischen "Point and Klick Adventure" interagiert
der Spieler durch einfaches Mausklicken mit den verschiedensten,
in der Umgebung vorhandenen Gegenständen und kann
so Gegenstände sammeln, mit einander kombinieren
und Rätsel lösen. |
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Animation
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Eine Sequenz von Bildern eines Objekts, die, schnell
abgespielt, das Objekt beweglich erscheinen lässt. |
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Arcadespiel |
sind schnelle, kurzweilige, meist aber sehr schwere
Spiele, die aus der Spielhalle kommen
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Benchmark |
Ist ein Programm zum Messen der Taktrate (Framerate)
, mit der die Grafik eines Spiels am Monitor dargestellt
wird. Ein Benchmark zeigt, wie schnell ein Spiel läuft.
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Benutzeroberfläche |
Das Menü eines PC Spiels. Sie ist wichtiger
als man glaubt, da sie einfach und übersichtlich
sein muß und dennoch dem Spieler die höchstmögliche
Kontrolle über das Spiel geben muß.
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Beta Phase
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Die letzte Testphase bevor das Spiel in die Verkaufsläden
kommt |
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Beta Tester
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Testen das Spiel auf letzte Mängel bevor
es in die Verkaufsläden kommt
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BIOS |
Basic Input / Output System - Es ist Vermittler zwischen
Hardware und Software. Da es speziell an die Hauptplatine
/ Mainboard abgestimmt ist, kann es ausschliesslich
auf einem Typ von Mainbord gegeben werden. |
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Bootvorgang
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Startvorgang bei einem PC
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BOTS:
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Für ein Spiel programmierte
künstliche Gegner. Die Kunst für den Programmierer
besteht darin, das verhalten des BOTS möglichst
an das eines menschlichen Spielers anzugleichen.
Die Berechnung dieser künstlichen Intelligenz
(KI) erfordert vom Prozessor viel Rechenleistung |
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Bugfixes
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wie Patches |
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Bugs
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Fehler in einem Spiel, die dann durch einen Patch behoben
werden können |
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Bus
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Die Datenleitung im PC, über die die Daten verschickt
werden.
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Capture
the Flag |
2 Teams spielen gegeneinander. Jedes Team hat eine
Basis, in deren Mitte die Teamflagge steht. Jedes Team
probiert nun, in die Basis des anderen Teams einzudringen
und dessen Flagge zu entwenden. Anschliessend muß
diese Flagge noch in die eigene Basis zurückgetragen
werden. Gelingt dies, gibt`s einen Punkt. |
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CD Rom
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Compact Disk Read only Memory - Speichermium |
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CeBit
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grosse Fachmesse Europas |
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Charakter
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Figur (en) in einem Spiel |
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Chat
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Bereich im Internet, wo man mit anderen kommunizieren
kann |
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Cheats |
Manipulieren ein Spiel
(z.b. Unverwundbarkeit) und machen das Spielerleben
leichter. Ihre Verwendung obliegt dem/der SpielerIn
und deren "Selbstwert". Es gibt
Spieler, die würden lieber dieselbe Stelle in einem
Spiel tausendmal hintereinander ausprobieren, bevor
sie "cheaten" und solche, die schon
bei der geringsten Anforderung die Kombinationen
eintippen. Geschmackssache ! |
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Cover
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Hülle eines PC spiels
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Deathmatch |
Eine Art des Mehrspieler
Spiels. Beim Deathmatch spielt jeder gegen jeden
Spieler. Es kann auf Zeit gemessen werden (wer die meisten
Treffer hat, hat gewonnen) oder überhaupt
auf eine vorher festgelegte Trefferanzahl. Wer diese
als Erster erreicht, hat gewonnen. |
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Demos |
Sind Demonstrationen
von Spielen. Werden von Spieleherstellern veröffentlicht,
um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, das Spiel,
bevor er es kauft, auszugsweise anzuspielen und
sich ein Urteil über die Qualität zu machen. |
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Design Dokumente
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Sind oft Berge von geschriebenem Material des Designers
über ein geplantesSpiel |
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Developer |
Entwicklerteam. Programmiert und entwickelt ein Spiel.
Braucht dann einen Publisher, um das Spiel an die Öffentlichkeit
zu bringen.
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Direct 3D
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Die
3D Schnittstelle von Direct X von Microsoft, die alle
Grafikbeschleuniger bei der Grafikdarstellung unterstützt.
Man kann damit unter Windows schnellere Grafikdarstellung
erzielen, d.h. schneller spielen.
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Direct
X |
Spieleschnittstelle für
den Sound, Steuerung, Grafikbeschleunigung usw. von
Microsoft. Dirch DirectX kann der Computer Spiele für
den Endnutzer sehr einfach installieren, da er die verschiedensten
Hardwarekomponenten (müssen natürlich DirectX
kompatibel sein) in den PCs erkennt
und das Spiel so auf dem PC einrichtet.
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Downloadspiele
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Können
auf die Festplatte heruntergeladen und dann installiert werden
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Driver
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Treiber - Ein am Computer angeschlossenes Teil, z.b.
Joystick, kann erst dann funktionieren, wenn ein Treiber,
von der Firma dem Gerät beigelegt, installiert
ist. Treiber sind kleine, meist auf Diskette oder CD
Rom mitgelieferte Programme, die immer wieder
erneuert werden. Im Internet findet man daher auf den
Herstellerseiten immer wieder neue Treiber zu älteren
Hardwarekomponenten, die diese dann wider ein bißchen
besser funktionieren lassen können. Der Treiber
ist für den Spieler ein sehr wichtiges Utensil.
Spieler sollten regelmäßig die Homepages
der Erzeugerfirmen ihrer Hardwarekomponenten (Grafikkarte,
Soundkarte, Joystick ...) nach neuesten Treibern abchecken.
Viele Hersteller findest Du auf der Tipps und Tricks Seite- |
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DVD |
Digital Versatile Disc - Speichermedium, das die Cd
Rom ablöst, da man mehr Daten auf ihr speichern
kann - bis zu 17 Gigabyte |
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E3
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grosse Fachmesse in den USA |
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Emulator |
Ein Programm, das am PC ein anderes Betriebssystem oder
Konsole nachahmt (emuliert)
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Entrance
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Der Eintritt in ein Level |
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Exit
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Der Ausgang. Aus einem Spiel oder einem Level |
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Flugsimulation
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Simuliert mehr oder weniger realistisch das Handling
eines Flugzeugs
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Frag
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Ausdruck
bei Mehrspieler Spielen im Internet für einen Treffer.
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Frame |
Ein Frame ist ein Bild. Mehrere Frames aneinander
gereiht, mit entsprechender Geschwindigkeit, ergeben
ein bewegtes Bild (Animation)
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Framerate |
Die Bildwiederholrate, mit der die Grafikkarte ein
Spiel darstellt. Ab 20 Frames pro Sekunde spricht man
von flüssiger Darstellung. Darunter hat der Spieler
das Gefühl, dass das Spiel "ruckelt".
Die Framerate ist abhängig von der Prozessorleistung
und der Leistung des Grafikbeschleunigers (Taktrate) |
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Game Design
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Wie ein Spiel gemacht wird |
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Gamepad |
Steuereinheit für PC. Flacher als der Joystick,
bei Konsolenspielern sehr beliebt und dient ausschliesslich
dem Spielen.
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Gameport
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Der Anschluss am PC für das Gamepad, den Joystick,
Lenkrad usw.
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Genre
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Spielart (Action, Simulation, Sport...)
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Goodie
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rhält man, wenn man eine bestimmte Aufgabe im Spiel
erfolgreich erledigt hat. Es ist oft hilfreich beim
Absolvieren des weiteren Spielverlaufs.
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Grafik
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Alles, was man von einem Spiel am Bildschirm sieht |
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Heal Potion
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Heiltrank, der die Gesundheit eines Charakters wieder
auffüllt |
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Hersteller
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siehe Developer
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Inventarpuzzles
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Bei ihrer Lösung helfen Dinge, die sich im Inventar
des Alter Egos des Spielers befinden. |
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Joypad
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siehe Gamepad
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Joystick
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"Steuerknüppel" zum Steuern von beweglichen
Dingen im PC. Dient im Gegensatz zu Maus und Tastatur
/ Keyboard nur zum Spielen.
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Jump n Run
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Hüpfspiel a la Rayman, Sonic, Mario und Co. |
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Keyboard
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die Tastatur eines PCs
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KI. |
Künstliche Intelligenz im Computerspiel Ist das
Verhalten von Lebewesen l, die nicht
vom Spieler gesteuert werden, und "inelligente Leistungen"
bringen. Das heisst, sie müssen selbstständig
überwachen, neue Situationen berechnen oder parameterabhängig
eigene Entscheidungen treffen. (Im Optimalfall) Je besser
die künstliche Intelligenz, umso
mehr Rechemleistung wird benötigt. |
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LAN |
Local Area Network - 2 oder mehrere PCs in einem
kleinen geschlossen System / Gebäude, die miteinander
verbunden sind und ein kleines Netzwerk bilden. Man
kann diese Netzwerke miteinander kombinieren um ein
größeres zu erhalten.
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Level
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Eine Einheit in einem Spiel, in der der Spieler eine
bestimmte Sache ereicht.
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Leveldesign
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Die Aneinanderreihung solcher Levels |
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Magic Potion
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Magietrank, der die Magiekraft eines Charakters wieder
auffüllt |
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Memory
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engl. Ausdruck für den Speicher eines PCs
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Mhz
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Megahertz. Die Taktrate eines Prozessors wird in Megahertz
angegeben. 1000 Mhz heisst 1000 Zyklen pro Sekunde.
Jeder Befehl, den man dem Computer eingibt, benötigt
eine gewisse Anzahl von Zyklen. Je besser der PC, umso
mehr Zyklen kann er durchführen.
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Mods |
Sind Modifikationen von
Spielen. Meist werden sehr erfolgreiche Spiele von Fans
modifiziert, um mit dem Lieblingsspiel weiter
Spass zu haben. Oft entstehen dadurch völlig
neue Programme, die auf den Game - Engines der
Originalspiele basieren. Einige davon sind sehr
erfolgreich. (z.B. COUNTERSTRIKE - basiert auf Hal Life
Engine oder TACTICAL OPS - basiert auf Unreal
Tournament Engine) |
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Motherboard |
Die Hauptpltine, die im Gehäuse steckt. Auf ihr
befinden sich die Steckplätze für z.B. den
Prozessor oder den Speicher
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Netzwerk
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nennt man 2 oder mehrere PCs, die miteinander verbunden
sind und kommunizieren. Im Internet sind Milliarden
von PCs miteinander vernetzt.
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Onlinespiele:
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Kann
man direkt im Internet (online) spielen.
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Open Gl
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3D Schnittstelle
für Grafikkarten bestimmter Firmen
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Patches |
Kleine Programme, die
Fehler in einem Spiel ausmärzen und es ein
bißchen perfekter machen. Sie werden nach
dem Erscheinen des Spiels von den Programmierern
nachgeliefert. Man kann sie im Internet herunterladen
oder findet sie auch auf den CD-Beilagen von
Spiele - Zeitschriften. |
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PDF.
Format |
Viele
Spielanleitungen oder Erklärungen zum Spiel sind
in diesem Format vorhanden.
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Ping |
Kommunikationsform zweier Computer im Internet. Ein
Server (Spieleserver) wird z.b. von einem anderen Computer
angepingt. Mit der Pingzahl wird die Verbindungsgeschwindigkeit
(Kommunikation) zuwischen PCs dargestellt. |
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Preview
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Vorschau auf ein Spiel
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Prozessor |
Das Herzstück eines PCs. Er berechnet sämtliche
Operationen, die am PC ausgeführt werden und ist
auf dem Mainboard montiert. Er wird entweder in einen
Sockel oder in einen Slot gesteckt, und muss durch einen
Kühler gekühlt werden.
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Publisher |
Eine Firma, die die Rechte für ein Spiel erworben
hat und dieses dann verkauft.
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Puzzles
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Vom Designer absichtlich in die Handlung eines Spiels
eingefügte Rätsel, die dem Spieler das Beenden
des Spiels erschweren, letztendlich aber nach Bewältigung
eines Rätsels die Motivation, weiter zu spielen,
wieder heben. |
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Puzzle Design
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Die Aneinanderreihung verschiedener Puzzles durch den
Designer |
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Ram |
Random Access Memory - "Kurzzeitgedächtnis"
eines PCs. Unterstützt den Prozessor, indem dieser
Daten, die immer wieder gebrauvht werden, oder die bald
gebraucht werden, dorthin auslagert. Mehr Ram = bessere
Leistung des Gesamtsystems |
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Rennsimulation |
Simuliert das rennmäßige Fahren mit einem
fahrbaren Untersatz (Auto, Kart, futuristisches Etwas
a la WipeOut) |
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Retail Version
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Verkaufsversion eines Spiels |
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Review
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Analyse eines Spiels
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Rollenspiele (RPGs)
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sehr komplizierte, oft lang gespielte Spiele, in denen
der Spieler in die Rolle des Helden oder einer
ganzen Gruppe schlüpft und diese durch eine abenteuerliche
Handlung führt. |
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Rom |
Read Only Memory - ist ein Chip, der nur gelesen, aber
nicht beschrieben werden kann. Bei Konsolen wurden früher
Roms als Spieledatenträger verwendet. Man steckte
das Rom in die Konsole und konnte dann das Spiel spielen.
Im Gegensatz zum RAM, das bei Verlust der Versorgungsspannung
seine Daten verliert (wenn der PC ausgeschaltet wird),
benötigt das Rom keine Versorgungsspannung um seine
Daten zu speichern. Sie bleiben also erhalten.
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Scripts
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Vom Programmierer geschriebene Sequenzen, die die
Handlung des Spiels mehr oder weniger auffällig
übernehmen und es in eine of sehr überraschende
Richtung lenken. Sie lassen die Handlung eines Spiels
der eines Films ähnlich werden. |
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serieller Port
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Anschluss am PC für z.b. die Maus, Keyboard
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Shoot em Up
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Raumschiff schiesst auf alles was sich bewegt
Spiel "Schieß Sie Ab" |
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Shooter
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Spiel, in dem viel geschossen wird |
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Simulation
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simulieren etwas - Autorenne, Flugzeug ... |
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Skills
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verschieden hohe Fertigkeiten bei einem Rollenspiel |
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Sound
Systeme |
Sind eigens zusammengestellte Kombinationen aus verschieden
Lautsprechern. 2:1, 4:1, 5:1 - 1 steht für Basstöner
(Subwoofer) und die vordere Zahl für die Zahl an
Boxen, die die höheren Frequenzen übernehmen.
je mehr Boxen, umso räumlicher der Klang. Die
Soundkarte muss die Anzahl an Lautsprechern aber unterstützen. |
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Soundkarte |
Beim Windows PC steckt sie in einem Anschluss am Motherboard
und macht den Klang bei einem Computer. Sie kann elektrische
Signale in Töne umwandeln.
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Speicher
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siehe Memory
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Spielemessen
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Fachmessen, die überall auf der Welt stattfinden
und Computerspiele zum Inhalt haben |
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Sportspiele
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simulieren eine Sportart |
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Storyboard
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Vom Designer vorgezeichnete und geschriebene Grundstruktur
über die Handlung eines Spiels, nachdem dann programmiert
wird |
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Support
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Unterstützung durch den Publisher für den
Endverbraucher |
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Tools
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Sind Hilfsmittel in Form von Software |
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Tower |
Das Gehäuse eines PCs. Gibt`s in unterschiedlichen
Grössen. Mini - Midi - Large
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Trailer
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Filmdatei, die eine Vorschau auf ein Spiel zeigt - wie
im Kino |
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Umgebungspuzzles
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können durch Analyse und Veränderung bestimmter
Dinge im Spiel, die sicj in der näheren Umgebung
befinden, gelöst werden. |
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Usb Port
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Schneller Anschluss für USB Gerate am PC
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Walkthroughs: |
Spielelösungen.
Besonders hilfreich bei Abenteuerspielen oder Rollenspielen.
Sie führen durch das Spiel.
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wireless |
steht für Hardwarekomponeneten one Kabelanschluss
am PC, kabellos, Funkmaus, Funktastatur ...
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Updates
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wie Patches |
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